今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4版本以太风过单人89的bd及打法心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。
撕了30张票,全程只吃到一个无敌但是靠它干死了四批精英,最后运气好靠着随从卡住石歌抽死
说些感想
1.还是看图。
基本从80开始就只围绕A4银光,A2地库,A2蜘蛛洞、A3巨坑打了, 有门的地图全是gg,除非每个房间都是满怪
2.组合。
4人打多了,总以为尸魔、千斤怪、自爆胖子、红僵尸是首选。
实际上,尸魔总是和大批月族狙击手一起刷,千斤怪速度慢聚不起来,自爆胖子炸得没输出空间
三种胖子都很难在限定时间内击杀,而僵尸密度通常不够并且会刷各种远程怪和鬼魂
实际玩下来最适合那四张图、可以刷进度的组合,是变身苦工、黑暗狂暴战、双手斧骷髅、沉沦魔监工、飞翼凶魔等小体积、高伤害、高进度的近战怪 配合近战月厨、骷髅僵尸侍僧等经常可以在10分钟内上到90%甚至出boss
A1大教堂,A2地穴,新版绿色地穴等比较一般的图里,可能除了人蝎之外的所有高密度白怪都可以有效维持进度,尽量秒杀+跳怪找下一层为主
看到就重开游戏的怪:鬼魂、魅魔,驱魔人,萨满,月厨狙击手,神族巨像,所有带壳、带盾怪、A4带翅恶魔,A5Tusked Bogan(不会翻,既会冲锋又会丢小怪),带刺章鱼、死亡女仆等等
看到直接退的boss:锤子,雷天使,火男,毒男,mini diablo等等
看到99%直接退的图:下水道,A3要塞,A5维斯特玛
3.其他一些自己琢磨的心得
凸角卡风在solo反而不是態常用,大部分情况下没有时间在凸角聚大量的怪,传统墙壁/墙角大面积清怪更实用一些
但还是要有在拐角、弧形、各种岩石和凸起处,拉住怪爆发一波的习惯,特别是那些高进度怪。
凸角卡风应该是有类似卡视野的bug,精准定位的风通常不会触发拉怪护腕
我的习惯是对着附近随便点一个洪流触发旋风,直接把所有怪拉进卡风点15y内再输出。
闪现赶路时经常找那些落单的低价怪放个洪流,瞬间就满蓝了。
在确保自己安全的情况下可以不开罩子,在开阔地直接出风聚怪,防止血少的怪被秒叠不起攻速,反而拖累击杀大怪的速度
数次施法风叠到满层,确保增痛和旋风层数后开罩子,一波可以带走一片
当旋风伤害聚不起来、冰环已经完全免疫后就可以考虑换角度输出、或者跳怪了,不然被围着2-3下就躺,如果有远程怪基本瞬秒
祭坛方面,引能卵用没有,无敌清精英最强,加速清小怪+赶路,力量秒boss,幻雷看脸
对付使用投射物的boss永远站寇马克身后...
技能:
能量气旋(肆虐风暴):
bread and butter.
奥术洪流(静电放射):
大幅提高魔法武器和暴击的回能效果。
寒冰护甲(寒冰护体):
大幅提高坚韧。
时间延缓(精疲力竭):
等效提高坚韧。
魔法武器(能量引导):
辅助回能。
传送术(安全通道):
可视作半永久免伤技能。
被动:
残影:
有效提高坚韧,亦可根据个人习惯替换
坚定意志:
攻防全能,必备
无畏无惧:
独立增伤,必备
不稳异能:
春哥,可替换
萃取:
武器 :以太行者/扭曲之刃
build核心,不可替换
护甲:远古帕萨卫士护腕
核心生存装备,不可替换
饰品:团结
核心生存装备,极端相信运气和操作的盆友或可替换元素戒
巅峰点数:
主要:
保证25%移速后全点智力,亦可以根据习惯点满奥能
进攻:
点满
防御:
点满
通用:
点满
人物、随从装备和属性选择:
武器:攻速、ED、范围伤害、孔
箭袋:智力、体能、暴击、暴击回能
头部:孔、智力、暴击、体能/风伤%
肩膀:智力、体能、范围伤害、护甲/生命%
手套:智力、体能、暴击、爆伤
胸甲:智力、体能、 护甲/生命%
腿部:智力、体能、护甲
脚部:智力、体能、护甲/全抗、风伤%
护腕:奥伤、智力、体能、暴击
腰带:智力、体能、生命%、护甲
项链:奥伤、爆伤、暴击、孔
戒指:武器伤害、暴伤、暴击、攻速 、孔
由于增痛宝石的存在,除武器外的部位攻速并非首选
随从武器(碧蓝怒火):攻速、CDR
随从戒指(团结)(核眼):攻速、CDR
随从项链(强欲):攻速、CDR
随从盾牌(折射成冰):CDR
传奇宝石
困者之灾
受罚者之灾
痛苦倍增
希望可以帮到和我一样卡在80+的朋友
最后附个非常丑陋的86层视频
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