少女前线强化技巧 最大化效率利用狗粮方法_手机游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-12-20 23:11:18      浏览量:157

狗粮前线知名路人皆知,这里就不耍什么花样了,直接上干货。

“狗粮”一词均指未强化,未扩编的白板任意稀有度等级低于3的手枪战术人形,其他类型战术人形,经过强化或扩编,以及等级大幅高出本帖使用材料的战术人形未必适用所得的结论。

游戏内部已有提示狗粮低于四个无效;

先写两点没啥用的总结

狗粮的效果与狗粮数量成正比

三星狗粮与两星狗粮没啥区别

测试环境

被强化人形:F2000突击步枪 LV25/一扩

强化素材:2-3星,1-4级手枪战术人形

www.jb51.net

测试结果记录表

www.jb51.net

注:净效益数值为总加点-手枪数量

结论公式

设强化素材数量为n

强化素材每个对于属性的加成为k1,k2,k3,k4

最终强化结果为F1,F2,F3,F4

根据表格统计

k1=0.2,k2=1/3,k3=0.25,k4=0.25

F1=Mathf.Clamp01(n-3)*Mathf.FloorToInt(n*k1)

F2=Mathf.Clamp01(n-3)*Mathf.FloorToInt(n*k2)

F3=Mathf.Clamp01(n-3)*Mathf.FloorToInt(n*k3)

F4=Mathf.Clamp01(n-3)*Mathf.FloorToInt((n-1)*k4)

【Mathf.Clamp01(n-3) 意义为将n-3的结果限制在0-1,结果大于一强制等于一,结果小于零强制等于零】

【Mathf.FloorToInt(n*k)意义为将n*k的结果小数点部分舍去返回整数部分,即获取小于等于当前结果的最大整数】

因此,当各位在强化枪娘的时候,以下方案可以让狗粮使用效率最大化:

效率最大化

如果追求强化的总点数,在属性不溢出的情况下应当将狗粮数量控制在净效益为-1的配置。

如果仅追求火力加成,狗粮数量控制在5的倍数。

如果仅追求回避加成,狗粮数量控制在(大于4)的3的倍数

如果仅追求命中加成,狗粮数量控制在4的倍数+

如果仅追求射速加成,狗粮数量控制在4的倍数+1

手枪测试到此结束。等我攒够冲锋枪的狗粮我再发冲锋枪的。

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